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"ゲーム開発にKPIやマネタイズは禁句--「パズドラ」を生んだガンホーの開発姿勢 - (page 2) - CNET Japan"
gin0606 のブックマーク 2012/10/17 23:55
ゲーム開発にKPIやマネタイズは禁句--「パズドラ」を生んだガンホーの開発姿勢"ゲーム開発にKPIやマネタイズは禁句--「パズドラ」を生んだガンホーの開発姿勢 - (page 2) - CNET Japan"2012/10/17 23:55
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japan.cnet.com2012/10/17
パズドラを生み出した山本氏は、開発について「作りたい企画を、ノリと勢いだけで作るスタイルなのであまり深く考えてない」と謙遜したが、強調していたのは、近年隆盛を極めるソーシャルゲームにおいてKPI(業績...
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gin0606 のブックマーク 2012/10/17 23:55
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ゲーム開発にKPIやマネタイズは禁句--「パズドラ」を生んだガンホーの開発姿勢
japan.cnet.com2012/10/17
パズドラを生み出した山本氏は、開発について「作りたい企画を、ノリと勢いだけで作るスタイルなのであまり深く考えてない」と謙遜したが、強調していたのは、近年隆盛を極めるソーシャルゲームにおいてKPI(業績...
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