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シャドウマップとバイアス周りの話で参考にする
shader のブックマーク 2010/01/05 09:45
西川善司の3Dゲームファンのための「バイオハザード5」グラフィックス講座(後編) MTフレームワーク1.x世代の完熟グラフィックスが魅せる新表現とは?[ゲーム開発]シャドウマップとバイアス周りの話で参考にする2010/01/05 09:45
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西川善司の3Dゲームファンのための「バイオハザード5」グラフィックス講座(後編) MTフレームワーク1.x世代の完熟グラフィックスが魅せる新表現とは?
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