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任天堂の名誉のために付け加えると、同社はその後、この失敗からすぐに立ち直った。関連企業やファンを待たせることになっても、研究開発や製品試験は時間をかけて正確にすべきだということを、この経験から学んだの
tinsep19 のブックマーク 2009/06/16 09:53
任天堂の赤い汚点「バーチャルボーイ」、早急な製品開発が失敗を誘引 ― EE Times Japan任天堂の名誉のために付け加えると、同社はその後、この失敗からすぐに立ち直った。関連企業やファンを待たせることになっても、研究開発や製品試験は時間をかけて正確にすべきだということを、この経験から学んだの2009/06/16 09:53
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eetimes.jp2009/06/15
今回取り上げる「バーチャルボーイ(Virtual Boy)」は、任天堂の携帯型ゲーム機として、最も革新的な機種になるはずだった。「真の3次元(3D)グラフィックス」をコンセプトにした機種で、プレーヤを仮想世界(...
225 人がブックマーク・56 件のコメント
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任天堂の赤い汚点「バーチャルボーイ」、早急な製品開発が失敗を誘引 ― EE Times Japan
eetimes.jp2009/06/15
今回取り上げる「バーチャルボーイ(Virtual Boy)」は、任天堂の携帯型ゲーム機として、最も革新的な機種になるはずだった。「真の3次元(3D)グラフィックス」をコンセプトにした機種で、プレーヤを仮想世界(...
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