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『その分のメモリはプログラムソースを削ることで帳尻をあわせ、その上処理負荷も軽減する、そんな(プログラマー以外の)全ての人が幸せになれるプログラムを開発してきました。』 嗚呼(T▽T) プログラマ……
vid のブックマーク 2009/12/25 08:21
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 開発者ブログ: 【YOSHI】第1回:手描きMAPについて『その分のメモリはプログラムソースを削ることで帳尻をあわせ、その上処理負荷も軽減する、そんな(プログラマー以外の)全ての人が幸せになれるプログラムを開発してきました。』 嗚呼(T▽T) プログラマ……2009/12/25 08:21
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sq3-blog.atlusnet.jp2009/12/24
皆様、初めまして。 世界樹の迷宮IIIのチーフプログラマーの小森祥弘(コモリヨシヒロ)です。 ディレクターの小森と苗字が同じで紛らわしいので、開発では「ヨシ」、「ヨシさん」、「ヨシ君」などと呼ばれていま...
12 人がブックマーク・7 件のコメント
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『その分のメモリはプログラムソースを削ることで帳尻をあわせ、その上処理負荷も軽減する、そんな(プログラマー以外の)全ての人が幸せになれるプログラムを開発してきました。』 嗚呼(T▽T) プログラマ……
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世界樹の迷宮III 星海の来訪者 開発者ブログ: 【YOSHI】第1回:手描きMAPについて
皆様、初めまして。 世界樹の迷宮IIIのチーフプログラマーの小森祥弘(コモリヨシヒロ)です。 ディレクターの小森と苗字が同じで紛らわしいので、開発では「ヨシ」、「ヨシさん」、「ヨシ君」などと呼ばれていま...
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