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「このゲームシステムの面白さの根幹は元バグ」 ってのはよくありすぎるパターンだと思う。 プレステのXIも連鎖システムはバグが元だったと聞いた
iww のブックマーク 2014/03/06 22:25
初心者「キャンセルとか無敵時間とか当たり判定が見た目と違うとかいみわかんないんですけど」[ゲーム][システム][twitter] 「このゲームシステムの面白さの根幹は元バグ」 ってのはよくありすぎるパターンだと思う。 プレステのXIも連鎖システムはバグが元だったと聞いた2014/03/06 22:25
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togetter.com2014/03/05
ニカイドウレンジ @R_Nikaido 「技の硬直を、別の技でキャンセル出来る」っていう仕組み、これたぶんゲーム慣れしてない人にとっては意味不明のシステムだと思うので、初心者が遊びうるゲームにはこの仕組み搭載...
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初心者「キャンセルとか無敵時間とか当たり判定が見た目と違うとかいみわかんないんですけど」
ニカイドウレンジ @R_Nikaido 「技の硬直を、別の技でキャンセル出来る」っていう仕組み、これたぶんゲーム慣れしてない人にとっては意味不明のシステムだと思うので、初心者が遊びうるゲームにはこの仕組み搭載...
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