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昔なんちゃらっつーMSXソフトがLDと組み合わせて作られていた記憶がある。8ビットのZ80せいぜい数MHzのクロックでは現実的解法だったのだが、最近はリアルタイム演算らしいのが恐い。
BUNTEN のブックマーク 2010/05/06 16:08
MobileHackerz再起動日記: 技術が『レガシー』になった時(「ギャラクシアン3」延命作戦)[ゲーム][技術][歴史]昔なんちゃらっつーMSXソフトがLDと組み合わせて作られていた記憶がある。8ビットのZ80せいぜい数MHzのクロックでは現実的解法だったのだが、最近はリアルタイム演算らしいのが恐い。2010/05/06 16:08
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blog.mobilehackerz.jp2010/05/06
2010/05/06 ■ 技術が『レガシー』になった時(「ギャラクシアン3」延命作戦) 「ギャラクシアン3」という大型アーケードゲームがあります。もともとは「国際花と緑の博覧会(1990)」に出展するために作られたナム...
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2010/05/06 ■ 技術が『レガシー』になった時(「ギャラクシアン3」延命作戦) 「ギャラクシアン3」という大型アーケードゲームがあります。もともとは「国際花と緑の博覧会(1990)」に出展するために作られたナム...
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