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興味深い話だ。遅延を消さなくても、認識できなければ不満に思わないわけか
ko-ya-ma のブックマーク 2014/09/04 23:47
【CEDEC2014】遅延問題を錯覚利用で解決?! 「世界のみんなは4フレーム以内にいる」 バンダイナムコ森口明彦氏「今あらためて見直したいゲームの遅延対策」レポート[game][idea][ux]興味深い話だ。遅延を消さなくても、認識できなければ不満に思わないわけか2014/09/04 23:47
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game.watch.impress.co.jp2014/09/04
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