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タイトルだけみてひぐらしを思い出した。日常と非日常のギャップを演出するためなのだろうけど、やりすぎると逆効果というか、効果を発揮する前に投げられるのだな。
steel_eel のブックマーク 2010/07/11 10:19
美少女ゲームの序盤がユルい件について - 萌え理論ブログタイトルだけみてひぐらしを思い出した。日常と非日常のギャップを演出するためなのだろうけど、やりすぎると逆効果というか、効果を発揮する前に投げられるのだな。2010/07/11 10:19
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sirouto2.hatenadiary.org2010/07/11
概要 美少女ゲームをプレイしていれば、「序盤がユルい」という体験はしていると思う。たいていの場合、ストーリーがほとんど進まず、雑談ばかりしている。以下では、具体的にどうユルいか、なぜ序盤がユルいのか...
16 人がブックマーク・4 件のコメント
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タイトルだけみてひぐらしを思い出した。日常と非日常のギャップを演出するためなのだろうけど、やりすぎると逆効果というか、効果を発揮する前に投げられるのだな。
steel_eel のブックマーク 2010/07/11 10:19
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美少女ゲームの序盤がユルい件について - 萌え理論ブログ
sirouto2.hatenadiary.org2010/07/11
概要 美少女ゲームをプレイしていれば、「序盤がユルい」という体験はしていると思う。たいていの場合、ストーリーがほとんど進まず、雑談ばかりしている。以下では、具体的にどうユルいか、なぜ序盤がユルいのか...
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