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Houdiniを使って地形をプロシージャルに生成する方法。DTEDデータを読んでVOPSOPで起伏化。
suzukiMY のブックマーク 2015/02/06 20:08
NSM07 | Terrain - Side Effects Software Inc.[Houdini][Terrain][modeling][CG][3D][DTED][tutorial]Houdiniを使って地形をプロシージャルに生成する方法。DTEDデータを読んでVOPSOPで起伏化。2015/02/06 20:08
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www.sidefx.com2015/02/06
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