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パックマンとかqixとか、最近だとIngressとか、テリトリーを可視化するゲームって確かに誘引力あるよね…。しかも塗り変えの手段として食べる/囲うとかじゃなく、「塗る」こと自体をゲームの根幹にしてるし。強い。
muchonov のブックマーク 2015/06/07 12:32
スプラトゥーンが受け継いだマリオ式収束型ゲームデザインパックマンとかqixとか、最近だとIngressとか、テリトリーを可視化するゲームって確かに誘引力あるよね…。しかも塗り変えの手段として食べる/囲うとかじゃなく、「塗る」こと自体をゲームの根幹にしてるし。強い。2015/06/07 12:32
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nikaidorenji.blogspot.com2015/06/07
スプラトゥーンは楽しい。 それを全世界の共通認識として話を進める。今更スプラトゥーンの評価について語る必要はないだろう。もし未プレイかつ少しでも興味がある方がいるのであれば、今すぐにでもポチるべきだ...
190 人がブックマーク・36 件のコメント
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パックマンとかqixとか、最近だとIngressとか、テリトリーを可視化するゲームって確かに誘引力あるよね…。しかも塗り変えの手段として食べる/囲うとかじゃなく、「塗る」こと自体をゲームの根幹にしてるし。強い。
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スプラトゥーンが受け継いだマリオ式収束型ゲームデザイン
nikaidorenji.blogspot.com2015/06/07
スプラトゥーンは楽しい。 それを全世界の共通認識として話を進める。今更スプラトゥーンの評価について語る必要はないだろう。もし未プレイかつ少しでも興味がある方がいるのであれば、今すぐにでもポチるべきだ...
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