これ罠すぎる。剛体シミュレーションのフレーム数とアニメーションのスレーム数は自動で調整されないから、250フレーム以上は要注意なことがわかった

kjw_junichikjw_junichi のブックマーク 2016/04/30 08:15

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Rigid body simulation stops at appriximately 250 frames

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