「Cocos2d-xは頻繁に変更で不具合。速度もCocos2d-x自体をチューニング。Cocos2d-xは基本的にシングルスレッドだがC++11のラムダ関数を使えばマルチスレッド処理簡潔に書ける。3DのShaderチューニングでFPS出す」

itouhiroitouhiro のブックマーク 2016/07/14 11:06

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