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「早くヒット作品に追従していくFast Follower戦略。その結果として、出てくるのがコピーキャット、品質の低い類似品。コモディティ化されたゲームは、差別化が難しいため、マーケティングコストの高騰
a1ot のブックマーク 2016/07/14 13:07
【上期総括】ネクソン社長インタビュー「世界のゲーム市場は危機的状況」「必要なのはコモディティ化したゲームではなく、独創的で面白いゲーム」 | gamebiz[marketing][commoditization]「早くヒット作品に追従していくFast Follower戦略。その結果として、出てくるのがコピーキャット、品質の低い類似品。コモディティ化されたゲームは、差別化が難しいため、マーケティングコストの高騰2016/07/14 13:07
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gamebiz.jp2016/07/14
【上期総括】ネクソン社長インタビュー「世界のゲーム市場は危機的状況」「必要なのはコモディティ化したゲームではなく、独創的で面白いゲーム」 スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年上期...
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「早くヒット作品に追従していくFast Follower戦略。その結果として、出てくるのがコピーキャット、品質の低い類似品。コモディティ化されたゲームは、差別化が難しいため、マーケティングコストの高騰
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【上期総括】ネクソン社長インタビュー「世界のゲーム市場は危機的状況」「必要なのはコモディティ化したゲームではなく、独創的で面白いゲーム」 スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年上期...
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