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"クランやギルドで出会う新しい人々で、互いに援助し一緒に遊ぶ事を特徴として挙げ、前述の友人を資源として利用するゲームでは、友人に”会う”がゲームに関係せず"
rgfx のブックマーク 2011/02/16 22:57
ソーシャルゲームは”有害”で人々を”物”として扱う、BraidのクリエーターJonathan Blow氏が語る « doope! 国内外のゲーム情報サイト[ゲーム][ゲームデザイン]"クランやギルドで出会う新しい人々で、互いに援助し一緒に遊ぶ事を特徴として挙げ、前述の友人を資源として利用するゲームでは、友人に”会う”がゲームに関係せず"2011/02/16 22:57
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doope.jp2011/02/16
近年国内外を問わず、マイクロトランザクションを採用したフリーミアムモデルのソーシャルゲームなどにおいて、そのビジネスモデルが提示するビジョンや悪質な課金モデル等に疑問が投げかけられるシーンを多く見...
46 人がブックマーク・18 件のコメント
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