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[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか - https://t.co/c1NYeu8FGg
knjname のブックマーク 2017/03/07 07:29
[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか - <a href="https://t.co/c1NYeu8FGg" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://t.co/c1NYeu8FGg</a>2017/03/07 07:29
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www.4gamer.net2017/03/06
[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか ライター:徳岡正肇 一般的に言って,ゲームのBGMはステージごとにループするように作られている。また,...
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