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プラットフォームに依存しない物理ベースレンダリングのための、ランタイム3Dアセット言語形式の拡張。ver2.0。
suzukiMY のブックマーク 2017/06/05 22:19
Khronos Releases glTF 2.0 Specification[glTF][Khronos][3D][CG][development][Physically Based]プラットフォームに依存しない物理ベースレンダリングのための、ランタイム3Dアセット言語形式の拡張。ver2.0。2017/06/05 22:19
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www.khronos.org2017/06/05
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