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研究の仕方知ってるとなんでもネタにできて楽しそうだな。
h-hirai のブックマーク 2018/01/30 10:15
スプラ研究所(SpLab) on Twitter: "AIによって75%の正解率で試合結果を編成の差から的中させることができました。ガチマッチ約2万試合をAIに学習させました。 ガチマッチの勝敗の要因には実力の占める割合が低く、運の占める割合が高いことが分かりました。 https://t.co/kgynDg4vWG"[game][science]研究の仕方知ってるとなんでもネタにできて楽しそうだな。2018/01/30 10:15
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twitter.com/splalab2018/01/28
AIによって75%の正解率で試合結果を編成の差から的中させることができました。ガチマッチ約2万試合をAIに学習させました。 ガチマッチの勝敗の要因には実力の占める割合が低く、運の占める割合が高いことが分かり...
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研究の仕方知ってるとなんでもネタにできて楽しそうだな。
h-hirai のブックマーク 2018/01/30 10:15
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スプラ研究所(SpLab) on Twitter: "AIによって75%の正解率で試合結果を編成の差から的中させることができました。ガチマッチ約2万試合をAIに学習させました。 ガチマッチの勝敗の要因には実力の占める割合が低く、運の占める割合が高いことが分かりました。 https://t.co/kgynDg4vWG"
twitter.com/splalab2018/01/28
AIによって75%の正解率で試合結果を編成の差から的中させることができました。ガチマッチ約2万試合をAIに学習させました。 ガチマッチの勝敗の要因には実力の占める割合が低く、運の占める割合が高いことが分かり...
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