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バーチャロン誕生秘話。こんなの泣かないはずないでしょ。しかしセガがIPを維持できないというのはまったくその通りで、維持するための積み重ねがなければ。イノベーションを重視するのがセガだけど、IPとは両立でき
akirafukuoka のブックマーク 2018/04/05 19:36
【田中圭一連載:バーチャロン編】「ロボットが主役のゲームは絶対にヒットしない」。亙重郎はどのように社内の反対を乗り越え、業界のジンクスを覆したのか【若ゲのいたり】バーチャロン誕生秘話。こんなの泣かないはずないでしょ。しかしセガがIPを維持できないというのはまったくその通りで、維持するための積み重ねがなければ。イノベーションを重視するのがセガだけど、IPとは両立でき2018/04/05 19:36
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news.denfaminicogamer.jp2018/04/05
第9話のあらすじ 1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』...
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