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やたら深く的確にツボを押さえた記事なのでライター名を確認したら箭本進一氏だったので納得。「ドン☆パッチン」はやりたい事は分かるけど色々と惜しいゲームだったな。
Sarutani のブックマーク 2019/05/11 00:59
「ゴシックは魔法乙女」4周年インタビュー。これまでを振り返り,さらなる飛躍に向けてver3.0.0の実装意図を語る[シューティング][ゲーム][Android][iOS][CAVE]やたら深く的確にツボを押さえた記事なのでライター名を確認したら箭本進一氏だったので納得。「ドン☆パッチン」はやりたい事は分かるけど色々と惜しいゲームだったな。2019/05/11 00:59
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www.4gamer.net2019/05/10
「ゴシックは魔法乙女」4周年インタビュー。これまでを振り返り,さらなる飛躍に向けてver3.0.0の実装意図を語る ライター:箭本進一 カメラマン:佐々木秀二 スマホ向けシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙...
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やたら深く的確にツボを押さえた記事なのでライター名を確認したら箭本進一氏だったので納得。「ドン☆パッチン」はやりたい事は分かるけど色々と惜しいゲームだったな。
Sarutani のブックマーク 2019/05/11 00:59
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「ゴシックは魔法乙女」4周年インタビュー。これまでを振り返り,さらなる飛躍に向けてver3.0.0の実装意図を語る
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「ゴシックは魔法乙女」4周年インタビュー。これまでを振り返り,さらなる飛躍に向けてver3.0.0の実装意図を語る ライター:箭本進一 カメラマン:佐々木秀二 スマホ向けシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙...
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