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“JavaScriptが重たいので、CPU 5:GPU 5ぐらいがバランスがいい テクスチャに1回焼きつけ、流用し更新があったタイミングでまたそこを再更新するやり方 重たい処理をGoogle Chromeのプロファイラで特定”
yarumato のブックマーク 2019/11/08 23:16
"HTML5ゲーム重い問題"をいかに解決するか? CPU負荷を改善する方法“JavaScriptが重たいので、CPU 5:GPU 5ぐらいがバランスがいい テクスチャに1回焼きつけ、流用し更新があったタイミングでまたそこを再更新するやり方 重たい処理をGoogle Chromeのプロファイラで特定”2019/11/08 23:16
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logmi.jp2019/11/08
2019年10月9日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第27回となる今回のテーマは「HTML5で『重い』問題を...
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“JavaScriptが重たいので、CPU 5:GPU 5ぐらいがバランスがいい テクスチャに1回焼きつけ、流用し更新があったタイミングでまたそこを再更新するやり方 重たい処理をGoogle Chromeのプロファイラで特定”
yarumato のブックマーク 2019/11/08 23:16
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"HTML5ゲーム重い問題"をいかに解決するか? CPU負荷を改善する方法
logmi.jp2019/11/08
2019年10月9日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第27回となる今回のテーマは「HTML5で『重い』問題を...
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