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公開されることの少ないリアルタイムサーバの構成要素(メッセージプロトコル、ネットワークトポロジー、サービスディスカバリ...)について網羅的に解説している記事 実装パターンのひとつとして大変参考になります
haruci のブックマーク 2020/11/07 02:33
ソーシャルゲームを支える「リアルタイムサーバー」の作り方公開されることの少ないリアルタイムサーバの構成要素(メッセージプロトコル、ネットワークトポロジー、サービスディスカバリ...)について網羅的に解説している記事 実装パターンのひとつとして大変参考になります2020/11/07 02:33
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logmi.jp2020/03/18
2020年2月13日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第32回となる今回のテーマは「ゼロからリアルタイムサ...
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公開されることの少ないリアルタイムサーバの構成要素(メッセージプロトコル、ネットワークトポロジー、サービスディスカバリ...)について網羅的に解説している記事 実装パターンのひとつとして大変参考になります
haruci のブックマーク 2020/11/07 02:33
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ソーシャルゲームを支える「リアルタイムサーバー」の作り方
logmi.jp2020/03/18
2020年2月13日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第32回となる今回のテーマは「ゼロからリアルタイムサ...
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