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この制作環境も今は昔、この騒ぎの中で効果音作りもまた至難かと。|そして「歩んできた旅路を、どうか忘れないで」へと繋がる。>"ただ人間で在る私を、そこにいるだけで肯定してくれる。希望と絶望と肯定の物語"
ZeroFour のブックマーク 2020/05/05 11:59
「FGO」の開発現場に潜入!多くのマスターを夢中にする理由を探ってきました | のっちはゲームがしたい! 第2回[インタビュー][ゲーム][制作・製作・製造][Fate/GrandOrder]この制作環境も今は昔、この騒ぎの中で効果音作りもまた至難かと。|そして「歩んできた旅路を、どうか忘れないで」へと繋がる。>"ただ人間で在る私を、そこにいるだけで肯定してくれる。希望と絶望と肯定の物語"2020/05/05 11:59
この制作環境も今は昔、この騒ぎの中で効果音作りもまた至難かと。|そして「歩んできた旅路を、どうか忘れないで」へと繋がる。>"ただ人間で在る私を、そこにいるだけで肯定してくれる。希望と絶望と肯定の物語"
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natalie.mu2020/05/04
のっちはゲームがしたい! 第2回 [バックナンバー] 「FGO」の開発現場に潜入!多くのマスターを夢中にする理由を探ってきました 第2部開発ディレクター・カノウヨシキさんと推しサーヴァントについてトーク 202...
108 人がブックマーク・18 件のコメント
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この制作環境も今は昔、この騒ぎの中で効果音作りもまた至難かと。|そして「歩んできた旅路を、どうか忘れないで」へと繋がる。>"ただ人間で在る私を、そこにいるだけで肯定してくれる。希望と絶望と肯定の物語"
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「FGO」の開発現場に潜入!多くのマスターを夢中にする理由を探ってきました | のっちはゲームがしたい! 第2回
natalie.mu2020/05/04
のっちはゲームがしたい! 第2回 [バックナンバー] 「FGO」の開発現場に潜入!多くのマスターを夢中にする理由を探ってきました 第2部開発ディレクター・カノウヨシキさんと推しサーヴァントについてトーク 202...
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