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最近はクラウド主体で触れる機会が激減してるけど、物理レイヤが絡んでくると一気に難易度が上がるんだよな
Makots のブックマーク 2020/11/26 13:38
アーケードゲームを支えるデバッグ術 - SEGA TECH Blog[game][engineer][debug][network][windows]最近はクラウド主体で触れる機会が激減してるけど、物理レイヤが絡んでくると一気に難易度が上がるんだよな2020/11/26 13:38
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techblog.sega.jp2020/11/25
ブログ読者のみなさん、はじめまして。 株式会社セガのベテランプログラマー阿部です。 このエントリーではデバッグ手法のあれこれについての体験談と、デバッグをテーマに一昨年に実施されたプログラマー向け新...
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