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オリジナルと異なる演出方針の元でガッツリローカライズした話。気に食わない改変があるとすぐ原作レイプだのポリコレガー!だの火をつけられる業界で付け入る隙を見せずに上手く綱渡りしたものだ
uyotrace のブックマーク 2021/09/02 13:22
アメリカで制作された『ゴースト・オブ・ツシマ』はいかに日本のユーザーの感動を呼ぶ“エモい”物語体験へ翻訳されたのか?ローカライズ担当者が明かす衝撃の舞台裏【CEDEC 2021レポート】オリジナルと異なる演出方針の元でガッツリローカライズした話。気に食わない改変があるとすぐ原作レイプだのポリコレガー!だの火をつけられる業界で付け入る隙を見せずに上手く綱渡りしたものだ2021/09/02 13:22
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news.denfaminicogamer.jp2021/09/01
当記事では、ゲーム開発者向けの技術講演イベント「CEDEC 2021」において、8月26日(木)にオンライン開催されたセッション「『Ghost of Tsushima』のローカライズができるまで」の模様をレポートする。 ソニー・...
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オリジナルと異なる演出方針の元でガッツリローカライズした話。気に食わない改変があるとすぐ原作レイプだのポリコレガー!だの火をつけられる業界で付け入る隙を見せずに上手く綱渡りしたものだ
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アメリカで制作された『ゴースト・オブ・ツシマ』はいかに日本のユーザーの感動を呼ぶ“エモい”物語体験へ翻訳されたのか?ローカライズ担当者が明かす衝撃の舞台裏【CEDEC 2021レポート】
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