自分と評価軸が真逆で面白い。美景と栄枯を追体験するRDRは至高で、登山をゲーム化したデスストには驚きがあった。これらの作品に快適さや爽快さは一切求めなかったな、むしろ退屈や苦痛が本質だとすら。

appletriangleappletriangle のブックマーク 2022/03/15 20:58

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