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ITの波の第1波はハウスメーカー、第2波はクリエイターに到来し増大したプロダクトが個人店を賑わすが、3波は流通に到来し大資本が参入。そして第4波は配信システムを整備し物理流通を押し流すという印象。
REV のブックマーク 2022/04/18 15:58
なぜ町のゲーム屋はどんどんなくなっていったのか?|初心カイITの波の第1波はハウスメーカー、第2波はクリエイターに到来し増大したプロダクトが個人店を賑わすが、3波は流通に到来し大資本が参入。そして第4波は配信システムを整備し物理流通を押し流すという印象。2022/04/18 15:58
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note.com/syosin_kai2022/04/17
以前はどんな地方都市でも「町のゲーム屋」が多数存在していた。駅前には複数のファミコンショップがひしめき、休日になるとそれらに子どもたちが押し寄せ目当てのゲームを買い、中古の棚を漁り、小遣いとにらめ...
278 人がブックマーク・114 件のコメント
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ITの波の第1波はハウスメーカー、第2波はクリエイターに到来し増大したプロダクトが個人店を賑わすが、3波は流通に到来し大資本が参入。そして第4波は配信システムを整備し物理流通を押し流すという印象。
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なぜ町のゲーム屋はどんどんなくなっていったのか?|初心カイ
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以前はどんな地方都市でも「町のゲーム屋」が多数存在していた。駅前には複数のファミコンショップがひしめき、休日になるとそれらに子どもたちが押し寄せ目当てのゲームを買い、中古の棚を漁り、小遣いとにらめ...
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