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ダークアズリンをやったがオートセーブはとにかく死ぬほどストレスだったので変えてくれ。仕様理解の為の試行錯誤や操作ミスによる不自然な行為は「ロールプレイの結果」として受け入れるべきものではないだろう
Shichi_Yachio のブックマーク 2022/06/17 23:14
オープンワールドARPG新作『ドラゴンズドグマ 2』制作発表。シリーズ10周年の節目にふたたび - AUTOMATON[遊戯][ブコメ書いた]ダークアズリンをやったがオートセーブはとにかく死ぬほどストレスだったので変えてくれ。仕様理解の為の試行錯誤や操作ミスによる不自然な行為は「ロールプレイの結果」として受け入れるべきものではないだろう2022/06/17 23:14
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automaton-media.com2022/06/17
カプコンは6月17日、『ドラゴンズドグマ 2』の制作を発表した。シリーズ10周年記念放送「ドラゴンズドグマ10周年ファンミーティング」にて明かされた。 『ドラゴンズドグマ』は、カプコンが手がけるオープンワ...
81 人がブックマーク・30 件のコメント
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ダークアズリンをやったがオートセーブはとにかく死ぬほどストレスだったので変えてくれ。仕様理解の為の試行錯誤や操作ミスによる不自然な行為は「ロールプレイの結果」として受け入れるべきものではないだろう
Shichi_Yachio のブックマーク 2022/06/17 23:14
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オープンワールドARPG新作『ドラゴンズドグマ 2』制作発表。シリーズ10周年の節目にふたたび - AUTOMATON
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カプコンは6月17日、『ドラゴンズドグマ 2』の制作を発表した。シリーズ10周年記念放送「ドラゴンズドグマ10周年ファンミーティング」にて明かされた。 『ドラゴンズドグマ』は、カプコンが手がけるオープンワ...
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