“オリジナルは、Haxe言語、OpenFLエンジンを使用。モバイル版の移植は、UnityとC#を使おうとしたものの、Haxeでコードを書き、C#にトランスパイルする(Heapsを併用)方法で8か月かかった。無事Unity上で運用可能になった”

yarumatoyarumato のブックマーク 2022/12/01 15:42

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