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そもそもいつ衰退したかの時点で認識がバラバラの可能性ありそう。売上高でいうと2000年代後半をピークに2010年代前半で下がってたのだけど、コロナ前の数年はむしろ上がっててかなり戻ってたりする。
myrmecoleon のブックマーク 2022/12/22 17:18
ゲーセンが衰退した理由は家でもゲームができるからではなく、ゲーセン自体に未来がなくなったことに端を発していたのではないか[game][business][twitter]そもそもいつ衰退したかの時点で認識がバラバラの可能性ありそう。売上高でいうと2000年代後半をピークに2010年代前半で下がってたのだけど、コロナ前の数年はむしろ上がっててかなり戻ってたりする。2022/12/22 17:18
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togetter.com2022/12/21
石井ぜんじ @Zenji1 ゲーセンが衰退した理由は「家でもゲームができるから」だと単純すぎる。ファミコンが出てから30年近くは健在だったので。どちらかと言えば「ゲーセンに未来がないと思ったメーカーがゲームを...
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そもそもいつ衰退したかの時点で認識がバラバラの可能性ありそう。売上高でいうと2000年代後半をピークに2010年代前半で下がってたのだけど、コロナ前の数年はむしろ上がっててかなり戻ってたりする。
myrmecoleon のブックマーク 2022/12/22 17:18
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ゲーセンが衰退した理由は家でもゲームができるからではなく、ゲーセン自体に未来がなくなったことに端を発していたのではないか
togetter.com2022/12/21
石井ぜんじ @Zenji1 ゲーセンが衰退した理由は「家でもゲームができるから」だと単純すぎる。ファミコンが出てから30年近くは健在だったので。どちらかと言えば「ゲーセンに未来がないと思ったメーカーがゲームを...
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