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そんな検証方法があったんだ。よく考えるなあ。/シェルター(キャンプ)の曲射だとダメージ判定がやたら遅い時があるけど、散弾の命中判定重いんだろうか。
kirakking のブックマーク 2023/03/06 17:32
Splatoon3の各攻撃が攻撃側、被弾側のどちらに依存しているのかの検証 - スムスのノート[ゲーム][splatoon]そんな検証方法があったんだ。よく考えるなあ。/シェルター(キャンプ)の曲射だとダメージ判定がやたら遅い時があるけど、散弾の命中判定重いんだろうか。2023/03/06 17:32
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smssmooth.hatenablog.com2023/03/05
この記事はVer.3.0.0の頃に書かれています。 プライベートマッチのさんぽ機能を用いて、各攻撃のダメージ判定が攻撃側、被弾側のどちらに依存しているか調査した記事です。 目次 1. はじめに 2. ダメージ判定の検...
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そんな検証方法があったんだ。よく考えるなあ。/シェルター(キャンプ)の曲射だとダメージ判定がやたら遅い時があるけど、散弾の命中判定重いんだろうか。
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Splatoon3の各攻撃が攻撃側、被弾側のどちらに依存しているのかの検証 - スムスのノート
smssmooth.hatenablog.com2023/03/05
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