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NPCが死ぬ可能性、落下死アリなのか。ファストトラベルは刹那の石が必要。移動が一番冒険として記憶に残るのはそうだと思うが時間かかるのが難点なんだよな…。あとこのゲームの夜って本当に何も見えなさすぎてな…
suika-greenred のブックマーク 2024/03/06 08:15
『ドラゴンズドグマ 2』伊津野D&平林Pインタビュー。一歩歩けば何かが起こる、絶対に退屈させないオープンワールドは“前作の不完全燃焼”から生まれた - AUTOMATON[ゲーム]NPCが死ぬ可能性、落下死アリなのか。ファストトラベルは刹那の石が必要。移動が一番冒険として記憶に残るのはそうだと思うが時間かかるのが難点なんだよな…。あとこのゲームの夜って本当に何も見えなさすぎてな…2024/03/06 08:15
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automaton-media.com2024/03/06
カプコンは今月3月22日に『ドラゴンズドグマ 2』を発売予定。対応プラットフォームはPC(Steam)およびPS5/Xbox Series X|S。 前作『ドラゴンズドグマ』は、2012年にPS3/Xbox 360向けに発売されたゲームだ。リリ...
36 人がブックマーク・14 件のコメント
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NPCが死ぬ可能性、落下死アリなのか。ファストトラベルは刹那の石が必要。移動が一番冒険として記憶に残るのはそうだと思うが時間かかるのが難点なんだよな…。あとこのゲームの夜って本当に何も見えなさすぎてな…
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『ドラゴンズドグマ 2』伊津野D&平林Pインタビュー。一歩歩けば何かが起こる、絶対に退屈させないオープンワールドは“前作の不完全燃焼”から生まれた - AUTOMATON
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