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よくぞお蔵入りにしなかった!と言ってしまうほどにレアなルーカス氏がツールについて語るインタビュー。
kirakking のブックマーク 2024/04/24 18:39
傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方[インタビュー][ゲーム][インディー]よくぞお蔵入りにしなかった!と言ってしまうほどにレアなルーカス氏がツールについて語るインタビュー。2024/04/24 18:39
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news.denfaminicogamer.jp2024/04/24
大前氏: ロサンゼルスのどのあたりでお仕事をされていたんでしょうか? ルーカス氏: サンタモニカですね。悪くはなかったんですが、交通量がすさまじいところで……。その点、日本は車なしで移動ができて最高です...
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
大前氏: ロサンゼルスのどのあたりでお仕事をされていたんでしょうか? ルーカス氏: サンタモニカですね。悪くはなかったんですが、交通量がすさまじいところで……。その点、日本は車なしで移動ができて最高です...
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