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「プログラムの登場人物(オブジェクト)とその人物ができること(インタフェース)だけでロジックを組み立てることができる」
daisukebe のブックマーク 2008/09/14 11:08
続・オブジェクト指向の話 - naoyaのはてなダイアリー[programming]「プログラムの登場人物(オブジェクト)とその人物ができること(インタフェース)だけでロジックを組み立てることができる」2008/09/14 11:08
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naoya-2.hatenadiary.org2005/05/31
オブジェクト指向設計の初期段階では、まずユースケースを自然言語で書いて、そこから名詞となるものを抽出して、各名詞がお互いにどういう関係にあるかという分析をしていきます。クラス導出の初期段階です。 最...
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「プログラムの登場人物(オブジェクト)とその人物ができること(インタフェース)だけでロジックを組み立てることができる」
daisukebe のブックマーク 2008/09/14 11:08
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続・オブジェクト指向の話 - naoyaのはてなダイアリー
naoya-2.hatenadiary.org2005/05/31
オブジェクト指向設計の初期段階では、まずユースケースを自然言語で書いて、そこから名詞となるものを抽出して、各名詞がお互いにどういう関係にあるかという分析をしていきます。クラス導出の初期段階です。 最...
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