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“絶対領域(AbsoluteArea)の徒然: OpenCLマスターへの道 - ATI Stream SDK 編 第六話”
labunix のブックマーク 2012/05/04 02:46
OpenCLマスターへの道 - ATI Stream SDK 編 第六話“絶対領域(AbsoluteArea)の徒然: OpenCLマスターへの道 - ATI Stream SDK 編 第六話”2012/05/04 02:46
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absolutearea.blogspot.com2011/11/04
今回は、サンプルソースを 64bit 版のWin32 コンソールアプリケーションとしてビルドしてみる。 参考にしたドキュメントは、”ATI Stream SDK OpenCL™ Programming Guide (v1.0) [PDF 900 KB]” このファイルには、...
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labunix のブックマーク 2012/05/04 02:46
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OpenCLマスターへの道 - ATI Stream SDK 編 第六話
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今回は、サンプルソースを 64bit 版のWin32 コンソールアプリケーションとしてビルドしてみる。 参考にしたドキュメントは、”ATI Stream SDK OpenCL™ Programming Guide (v1.0) [PDF 900 KB]” このファイルには、...
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