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「やり直しアリ」な拡散する世界をメタ視して一つを選ばせる詐術がゲーム的リアリズム。ハルヒの消失でも使われてる。「ゲーム的リアリズムの誕生」ちゃんと読んでないぽい
uta-2007 のブックマーク 2007/12/14 16:11
NET EYE プロの視点- 「ハルヒ」は「エヴァ」の継承者か[anime]「やり直しアリ」な拡散する世界をメタ視して一つを選ばせる詐術がゲーム的リアリズム。ハルヒの消失でも使われてる。「ゲーム的リアリズムの誕生」ちゃんと読んでないぽい2007/12/14 16:11
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www.nikkei.co.jp2007/12/12
「新世紀エヴァンゲリオン」(以下エヴァ)と「涼宮ハルヒの憂鬱」(同ハルヒ)。前者は約10年前に人気を集めたオリジナルアニメ。後者は2003年から刊行が始まった若者向けSF小説シリーズで、昨年テレビアニメ...
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「やり直しアリ」な拡散する世界をメタ視して一つを選ばせる詐術がゲーム的リアリズム。ハルヒの消失でも使われてる。「ゲーム的リアリズムの誕生」ちゃんと読んでないぽい
uta-2007 のブックマーク 2007/12/14 16:11
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NET EYE プロの視点- 「ハルヒ」は「エヴァ」の継承者か
www.nikkei.co.jp2007/12/12
「新世紀エヴァンゲリオン」(以下エヴァ)と「涼宮ハルヒの憂鬱」(同ハルヒ)。前者は約10年前に人気を集めたオリジナルアニメ。後者は2003年から刊行が始まった若者向けSF小説シリーズで、昨年テレビアニメ...
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