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Unity勉強 第5回 「アニメーションgifって使えるの?」 - BEFOOL blog
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前回までのおさらい&今回の目標 前回は、「ボタンを押したらサウンドを鳴らす」というテーマに挑み、情... 前回までのおさらい&今回の目標 前回は、「ボタンを押したらサウンドを鳴らす」というテーマに挑み、情報の少なさに辟易しながらも、匍匐前進でなんとか目標を達成しました。 本日は、「アニメーションgifって使えるの?」をテーマに進行したいと思います。 画像の選出 まずは組み込むためのアニメーションgif探しからです。 オシャレ男子であれば、ここで颯爽と「ゴッホ」だとか「ゴーギャン」だとか拾ってくるところですが、僕のようなオタク男子ではやはりこういう結果にあいなります。 ブヒヒヒィィィィィ! ミクさんかわいいよ、ぺろぺろ。 落としてきたgifファイルはassetsに投げ込んでおきます。 初音ミクは動かない さて、assetsに追加したミクさんgifを、ステージに配置したいので、 GameObject > Create Other > GUI Texture を選択。なんかデフォルトでミクさんgif

