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TGS2024
blog.eoe.sega.jp
今年も、もう終わりですね。勝呂です。 元々、こんな年の瀬にブログを書く予定は無かったのですが、 急遽書く事になってしまいました。 何故って? お察しの通り、体験版についてお叱りの声を多数頂いたからです。 (このブログを見に来てくれる様な方には、 フォローは不要な気がしなくも無いですが…) 「体験版が、不親切すぎる…」 はい、全くその通りだと思います。すみません。 「売る気無い?」 いいえ! 勿論、馬鹿売れして欲しいです。ええ、ライト・ユーザー大歓迎です。 製品版には、ちゃんとチュートリアルは有ります。 「じゃあ、なんで体験版に入れないんだ?」 実は、体験版も製品版と同じように審査などにパスする必要があります。 製品版と同時進行で制作していたので 体験版にあまり手間を割く事が出来ませんでした。 でも、がんばってもう少し何とかしておくべきだったと反省しています。 「チュートリアル・ムービー
こんにちは。 プログラム担当の北尾です。 今回は「雑誌にも載らない小さな『EoE』のセールスポイント」についてお話します! とりあえず今回のポイントは6つ! 【1】見える! 見えるぞ! SDテレビ! 【2】音への拘り! オケもバンドも! 【3】待たせません! ロードも快適! 【4】ディスク交換不要! 【5】これは詰んだ! リトライ! 【6】明日は仕事だ! 中断セーブ! =============== 【1】ゲーム中の文章については、SDテレビでも読めるほどのサイズに調整してあります。 もちろんデザイナーが丹精こめて作ったモデル(特にリーンベルの)や モーションを堪能するには、HDのテレビがオススメですが、 より多くの方に遊んで頂きたくてSDにも対応しました。 【2】音にも拘っています。 田中さん作曲のオーケストラパートは全てコンサートホールで 5.1ch にて収録してあり、 ゲーム中の
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