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チームラボ主催、今回で4回目、社外の方の参加を募るようになってからは2回目のプログラミングコンテス... チームラボ主催、今回で4回目、社外の方の参加を募るようになってからは2回目のプログラミングコンテスト「天下一武道会」に参加しました。今回は遠いお茶とみかんの県からリモート参加をしました。 課題は「オセロボットをつくれ!」そうはいっても、8x8のいわゆる「リバーシ」だけでなく、ところどころ置けないマスや変形盤面があるなどエクストリームなルールです。それだけではありません。自分の石の数が相手の1/5以下になったときに、ゲーム中1回だけ発動できる「全ての石をひっくり返す」という革命的な必殺技をルールに盛り込んだ、まさにX-Gameでした。定石もよく分からない中、これを1手あたり平均2秒で処理するbotを、3時間一本勝負で作らなければなりませんでした。しかも、作ったアプリケーションはWebからAPIを叩ける形にしなければなりません。 最初はEclipseのサーバーでいいかと思いましたが、作業場所は





