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実行速度について軽くまとめると・・・ - ◆nemu90kWw.の雑記
Spriteは中から大の動的グラフィックを動かすのに適している。DisplayObject.cacheAsBitmapを使うと速度... Spriteは中から大の動的グラフィックを動かすのに適している。DisplayObject.cacheAsBitmapを使うと速度は更に上がる。そのかわり平行移動しかできなくなる。BitmapData.drawは小さいグラフィックならSpriteに勝る。ただ、Matrixがやたら重いので注意。あと画質依存。drawより、普通に描画するcopyPixelsのほうが軽い。Spriteの描画速度はステージサイズに強く依存する。Bitmap直描きのほうが描画順序の変更が容易っぽい。setPixels(setPixelではない)の速度が気になるけど動作未確認。fillRect速すぎ。
2007/01/26 リンク