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C# // プロジェクトビューの選択されたオブジェクトからアセットバンドルをビルドし、 // アセット ポス... C# // プロジェクトビューの選択されたオブジェクトからアセットバンドルをビルドし、 // アセット ポスト プロセッサを使用してテクスチャのフォーマットを変更します。 using UnityEngine; using UnityEditor; public class ExportAssetBundles { // TextureProcessorの現在のテクスチャフォーマットを格納 public static TextureImporterFormat textureFormat; [MenuItem("Assets/Build AssetBundle From Selection - PVRTC_RGB2")] static void ExportResourceRGB2 () { textureFormat = TextureImporterFormat.PVRTC_RGB2;




2015/01/19 リンク