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    H_Yamaguchi H_Yamaguchi Google、官僚的な組織なんだな。「アンドロイド部門に吸収させる方向で話し合いが行われたが、ハンケにとって自由闊達な風土から巨大で官僚的な組織に逆戻りすることは考えられなかった。」

    2016/08/01 リンク

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    richard_raw richard_raw 「2005年にグーグルアースを立ち上げた。また、スティーブ・ジョブスを説き伏せて初代iPhoneにグーグルマップを搭載させることに成功した。」

    2016/08/01 リンク

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    fragilee fragilee 自分が作ったゲームを楽しむ暇すらないというハンケにポケモンGOのレベルを聞くと、彼はバツが悪そうに「レベル5くらいだと思う」と答えた。

    2016/08/01 リンク

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    june29 june29 Google Map を iPhone に搭載させたのすごい。読み応えのあるインタビュー。

    2016/07/31 リンク

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    georgew georgew 元Keyhole創業者、Google Maps/Earth 開発責任者。プログラミングは独学というのは意外。

    2016/07/31 リンク

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    kenchan3 kenchan3 Google Earth作った人なのか。某所向けのあの技術を一般化したのは凄かったな

    2016/07/31 リンク

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    iR3 iR3 ふむふむポケモンGOを作ったのは“ジョン・ハンケ”さんなのね

    2016/07/31 リンク

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    John_Kawanishi John_Kawanishi pic.twitter.com/XsWPI1KZnb

    2016/07/31 リンク

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    mohno mohno 「米国務省では会見中にプレイしていた記者が注意を受けた」←あれ、注意を受けてたか? 興味深そうに聞かれてただけに見えたが。「収益は、ナイアンティック、ポケモン社、任天堂の3社で分配することで合意」

    2016/07/31 リンク

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    timetrain timetrain google社内でIngressの評価が低かったのが意外すぎる。あれのポテンシャルがわからなかったとか大丈夫かおい

    2016/07/30 リンク

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    ume-y ume-y レベル5なら、陣営が気になるところ。

    2016/07/30 リンク

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    topiyama topiyama ポケモン社と任天堂から企画持ちかけられたから独立したのだと思ってたら逆だったのか。しかもGoogleが扱いに困ってたとか

    2016/07/30 リンク

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    ykfksm ykfksm やっぱり収益の面で当時Google内では扱い小さかったんだなぁ。だからこその独立(Alphabet社はNIA株を30%保有)。リリースのタイミングは「日本の夏休み<コミコン」だよね…

    2016/07/30 リンク

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    ks1234_1234 ks1234_1234 「2005年にグーグルアースを立ち上げた。また、スティーブ・ジョブスを説き伏せて初代iPhoneにグーグルマップを搭載させることに成功した。」ハンケすげえな。

    2016/07/30 リンク

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    enya_r enya_r "友人を通してポケモン社と面談の約束を取り付けた。ポケモン社の事務所はグーグル東京オフィスと同じ六本木ヒルズ内にある。「ポケモン社はすぐに我々のアイデアを気に入ってくれ、交渉らしい交渉はしなかった」"

    2016/07/30 リンク

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    yogasa yogasa レベルファイブ……?これはなんかの伏線でしょうか……?

    2016/07/30 リンク

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    moccos_info moccos_info ポケモンGoまでの10年ほどの経緯。

    2016/07/30 リンク

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    khwarizmi khwarizmi いい話や/レベル5くらいってのはジョークじゃないの?

    2016/07/30 リンク

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    i196 i196 僕がIngressを始めた頃には既に開発が始まってたんだなぁ

    2016/07/30 リンク

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    kamezo kamezo 数々の実績がありながらナイアンティックの社内評価は低かった→出資を募るに際してポケモンGOを匂わせもしなかった→今はサーバー落ちないように不眠不休でボロボロ(寝てくれ)。

    2016/07/30 リンク

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    tanayuki00 tanayuki00 グーグルでさえ永遠にスタートアップではいられない。「アンドロイド部門に吸収させる方向で話し合いが行われたが、ハンケにとって自由闊達な風土から巨大で官僚的な組織に逆戻りすることは考えられなかった」

    2016/07/30 リンク

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    goodstoriez goodstoriez “ナイアンティックはアンドロイド部門に吸収されるか閉鎖するかの選択を迫られた。ハンケは独立企業として歩むことを決め”

    2016/07/30 リンク

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    otakky otakky 医者の不養生、紺屋の白袴・・・・

    2016/07/30 リンク

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    mkt mkt "グーグルが組織再編によりアルファベットになると、ナイアンティックはアンドロイド部門に吸収されるか閉鎖するかの選択を迫られた。ハンケは独立企業として歩むことを決めて、外部の投資家から資金を調達した。"

    2016/07/30 リンク

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    koyhoge koyhoge Nianticの独立は既定路線じゃなかったのか。それは現在の成功は嬉しいだろうなぁ。

    2016/07/30 リンク

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