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    zmzizm
    zmzizm "オラクルが[...]プレイヤーの非合理性を把握できない場合には[...]確定完全情報ゲームをプレイしていたはずのオラクルは[...]プレイヤーの不合理性を乱数要素とした不確定完全情報ゲームをプレイすることになる"

    2014/06/09 リンク

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    monolith
    monolith 確定完全情報ゲームをプレイしていたはずのオラクルは、対戦相手であるプレイヤーの不合理性を乱数要素とした不確定完全情報ゲームをプレイすることになる

    2006/04/18 リンク

    その他
    mind
    mind 言うなれば、人の限界こそが、ゲームをゲームたらしめるのである。 ――;相手などplayerの認知能力を完全に見極めることができない。というplayerの限界

    2006/04/18 リンク

    その他

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    • zmzizm2014/06/09 zmzizm
    • monolith2006/04/18 monolith
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    • REV2006/04/18 REV
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