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会話術
christinayan01.jp
建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。 主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。 Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。 【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 4。 休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。 CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。UE4では実験的なことをしています。 写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。 建築向けプラグイン開発やアセットを作るのが好きで、Unreal Engine Marketplaceで販売もしています。 【投稿日】 月曜日:建築探
CGの専門誌に建築関連の登場頻度は少ないですが、アニメーションの制作過程は毎回でてきます。中でも気になっているのが「アニメ作中の風景画を実写から作成している」点です。 自分の公開している建築写真でもそういった変化球的な要素はあっても面白いと思っていましたし、過去の記事にもありますが『建築写真をわざとCGっぽく見せたい』なんてのを書いたりもしているので興味はあったのです。 ですが試す機会を逃し。。。最近になってbriccolog様のサイトをtwitter経由で訪問しまして、やり方のひとつがわかったので、これはぜひやってみたいと踏ん切りがついて、ついに試してみました。 http://christinayan01.main.jp/architecture/archives/1562 2019/7/25UP! 動画にまとめました やってみよう 各サイトで紹介されている手順を一通りやってみて、自分の
Lightroom CC/6がGPUに対応していたのですね。やっとです。Lightroom6の販売日が2015年4月22日ですから1年前の出来事! ということでメモ程度に。 個人的に…一昨年にLightroom 5を買ってしまったのですが、6まで待っていればよかったのです。いやCCにすればよかったんですかね。(新調したらしばらく買わんでいい人のためCCはあまり入れない派。) NVIDIAのデモ。これは30倍!と極端ですが笑えるくらい速い。特に0:28。 この動画はQuadro K2200使用ですが普通にGeForceあたりでもいい動作するでしょう。 公式には一応「Intel HD 4400でも動く」と書いてありますがパフォーマンスはどうなのでしょうか。私はCUDA/C++しかプログラミングしたことがないのでIntel GPUの実装経験なし…パフォーマンス等は別途勉強しておきましょう。Ope
もうお馴染み。いつもお世話になってるUnreal Engine 4でスタジオを造ってみました。 その後、UE4で無料公開されているRealistic Lightingプロジェクト内のソファを置き、物撮り(スクリーンショットで!!)してみようというお話しです。 バーチャルスタジオを実際に体験してみての感想。 【良い点】 PBR(physically based rendering)のお陰で、 ・ライティングも知識がお持ちの方は全部活きます。 ・カメラ設定は今までの撮影知識が全部活きる。 ・今まで撮影してきた写真は資産として活用できる。風景、壁面、地面など。 ・CGならでは(エンジン)の調整方法やノウハウはネットで共有されているしすぐ適用できる。 これからのCGは、CGならではの技とか知識ではなく、現実世界での設営設備ノウハウが必須で品質の大部分を占めます。このあたりはIKEAの件で言いました
どもども。ストックフォトの報酬を年末までに受け取ってなかったので、確定申告のために集めまくったカメラ機材購入のレシートがほぼ紙くずと化しました(?)っぽいです。色々やるとイケるって聞いたけど「売上ゼロの仕事を申請してくんじゃねー! 趣味じゃろがいっ!」ってめっちゃ言われそうなので諦め。。。いいよ今年はα7買えばいいんだから。(と言って、たぶん来年買うパターンです。) 500pxからのご招待 さて。最近、500pxからみなさんのもとに下記のようなメールが届いたかなと思います。 500pxサイトにてマーケットプレースを始めるので、最初のラインナップとしてあなたの写真を売っちゃいましょうよ、と。 始めてくれるのならば、写真の販売登録してよ、と。 詳細および次のステップについては、「Let’s do it」ボタンを押してよ、と。 まあやってみよう、と。 販売までの登録方法をまとめてみました。 Co
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