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記事へのコメント20件
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rararapocari
これらのゲームを通じて開発者もユーザーも、未来学者アルビン・トフラーが唱える「生産消費活動」を行っている。ややこしいのは、収益事業ではないためゲーム産業の統計データに表れてこないことだろう。
shields-pikes
作品共有の仕組みも良いが、大前提としてこの「粉遊び」はゲーム(おもちゃ)として非常に優れている。物理計算が面白さに直結するゲームとしてパネキットを思い出した。あと電子ブロックとかレミングスとかも。
julajp
みせっこか~、ねぇねぇこれどう~。それなら俺は~。敷居を下げて参加しやすくして遊ばせる。繰り替えしを呼ぶ。人それぞれの取り組みや工夫が取り込めるようにする。ユーザなりが反映できるありかた
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2008/07/14 リンク