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    golden_eggg
    golden_eggg まとめと全く同意見で、特にスモールにスピード感出していきたいフェーズで(しかもGoで)clean architectureがハマるイメージを湧かせるのが難しい。。。

    2019/05/14 リンク

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    yarumato
    yarumato “設計では外側→内側の単一方向依存を徹底。しかし入出力があるので内→外へ依存したい場面が必ずある。その矛盾を依存関係逆転の原則(DIP 内側は外側でなく抽象に依存すべき)で解決するのがクリーンに保つ鍵”

    2018/10/07 リンク

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    turanukimaru
    turanukimaru Goはマイクロサービスが簡単に書けるよってのが売りだったはずなのになぜか皆話を複雑にするんだよな。うちの現場では何故かMVCで作るルールができてる。マイクロサービスにV無いだろ…

    2018/10/07 リンク

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    sha51
    sha51 まとめに共感

    2018/10/07 リンク

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    chess-news
    chess-news  この図前にまとめている人が居たけど、どこだったかな / 追記 タグを整理してみた。https://little-hands.hatenablog.com/entry/2017/10/04/231743 とか、かな。

    2018/10/07 リンク

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    naari_3
    naari_3 あとでみます

    2018/10/07 リンク

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    nobuking
    nobuking

    2018/10/07 リンク

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    tmatsuu
    tmatsuu あとで

    2018/10/06 リンク

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