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ゲーム黄金時代 ゲームが熱かった日々そして業界の人たち
30代以上には懐かしく、20代以下には新鮮。そんな80年代の8bitなビデオゲームとその周辺のカルチャーを... 30代以上には懐かしく、20代以下には新鮮。そんな80年代の8bitなビデオゲームとその周辺のカルチャーを、広告やグッズなどをネタに語る物欲系ピコピココラム。たまに隠れキャラも登場? ある日私はセガの会議室に呼ばれた。 会議室には、ハード制作の佐藤部長と営業担当の鎌田部長がいて、セガはメガドライブという16ビットゲーム機を他社に先んじて発売する、という説明を聞いた。 テーブルの上には黒い色をした新ハードとそのスロットには1メガのROMチップが4個が載ったむき出しの基盤が挿されていた。 スイッチを入れるとモニターに「スペースハリアー」の新作が映し出された。ハードと同時発売の「スペースハリアーⅡ」だという。次に映し出されたのは、アーケードゲームから移植された「獣王記」だった。 新しい16ビットのゲーム機はメガドライブといい、これ見よがしにブラックボディの中央に16と金文字で書かれていた。 メガ
2016/08/21 リンク