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TGS2024
ameblo.jp/soma-tatsuya
3D-GAN理事長、株式会社ツクルス代表 相馬達也による、3Dデータのフロンティアを創造するための思索と実践の日々。 ここ数年「3Dデータを活用する会・3D-GAN」とお付き合いいただいている方は、ご記憶かと思います。 今から約1年半ほど前、3D-GANのセミナーでソフトイーサさん、ビビアンさんに発表いただいた 誰でも簡単に3D CGキャラクターデータにポーズを付けることの出来るデバイス。 当時は、こんな格好をしていました。 それが、QUMA(クーマ)という規格名で開発されています。 このムービーは、セルシスさんによって製作・公開されたもので、ご覧になった方に アンケートに回答していただこう、という主旨ですから、ぜひ皆さんもアンケートにお答えください。 このデバイスについては、色々な人が色々な感想を持つものと思います。 一点、確かに言える事は これによって、3D CGキャラクターデータに触
ここ数年「3Dデータを活用する会・3D-GAN」とお付き合いいただいている方は、ご記憶かと思います。 今から約1年半ほど前、3D-GANのセミナーでソフトイーサさん、ビビアンさんに発表いただいた 誰でも簡単に3D CGキャラクターデータにポーズを付けることの出来るデバイス。 当時は、こんな格好をしていました。 それが、QUMA(クーマ)という規格名で開発されています。 このムービーは、セルシスさんによって製作・公開されたもので、ご覧になった方に アンケートに回答していただこう、という主旨ですから、ぜひ皆さんもアンケートにお答えください。 このデバイスについては、色々な人が色々な感想を持つものと思います。 一点、確かに言える事は これによって、3D CGキャラクターデータに触る、操作する事が出来る人がとても増えるだろうということです。 それこそが、このデバイスの一番の意義です。 このテディベ
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