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    nisisinjuku
    nisisinjuku パルワールドが煽ったからクソな法律ぶん回して殴った。それだけのことでしょ。

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    yamamototarou46542
    yamamototarou46542 現行の知財法制と俺やお前らが感じる倫理感って実は結構ズレがあるよね(いずれかが悪いと言いたいわけではない)

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    se-mi
    se-mi LZW特許回避のためにGIFが捨てられPNGが誕生したとかそういう経緯もあってソフトウェア特許はクソという知識は知っておくべき。特許振り回す方は理由問わずパテントトロール認定。著作権意匠権等の権利で争うべき問題。

    2024/09/22 リンク

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    lamrongol
    lamrongol id:fugunokamatari OSSでも「ライセンス感染」とか言い出す人間はまつもとゆきひろ氏も「ジャイアニスト」と批判してるから -> Rubyまつもとゆきひろ氏が語る、MSの壁 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1606/08/news138.html

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    rawwell
    rawwell "『ポケモン的なカプセルでモンスターを捕獲するアクションゲームをつくるなら普通はそういう方法で実装するよね』といった記述しか書かれておらず"

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    beed
    beed (増田が)任天堂が主張しようとしてるという特許って、実際にそれを実装したらポケモンのパクリ以外の何物でもない内容だと思うけど。どこまで保護すべきかは別として、権利主張に倫理的な問題は感じない。

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    armadillo_1005
    armadillo_1005 ポケカがMTGパクったってコメントあるけどタップの概念とか色々な制約の下で作られているし、許されないシステムのカードゲームがあればMTG発売元は同人カードゲームだろうと抗議して頒布差し止めしています

    2024/09/21 リンク

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    hitac
    hitac 任天堂がパクってないのかというと革新的と扱われるスプラやブレワイでも先行するTPSやOWからパクりまくってるわけでお互い様なんだよ。任天堂は海外の開発者コミュニティー支援しないのでタダ乗りとよく批判される

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    k_igrs
    k_igrs インベーダーゲームのコビー基盤を作ってた任天堂の黒山内は遊び方に特許は取れんのですよって言ってた。

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    nunnnunn
    nunnnunn パルワで騒がれてるのはデザインの話なのに、そこに切り込めず別の叩き口しか見出せない時点で任天堂側無理筋だと思う

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    natu3kan
    natu3kan Web通販のワンクリック決済とか、ローディング中のミニゲームとかも特許で20年他社が使えなくなってたのは、正直どうなのとは思う。

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    marton
    marton クソみたいなパクリにクソみたいな特許投げつけるのは許される。任天堂は自制的だよ。

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    evans7
    evans7 この問題は「ティアリングサーガとFEレベルの似方でも敗訴する著作権法の穴」と「ソフトウェア特許の歪さ」の間で両陣営がお互いにお気持ちでポジショントークをしてるだけなので議論に生産性がない。

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    sojisan
    sojisan 個人的な感覚として、パルワールドはパクリすぎな気がするので嫌いだったのだけど、一方でこういうアプローチでしか訴訟できかったのかなあと思うので、これを機にゲーム周りの知財に関する議論が進んでほしいな

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    monotonus
    monotonus 法の穴を掻い潜ってきただけの倫理観の欠片もないクソ企業が同じようなやり方で殴られているだけだろう。殴られる覚悟がある者だけが殴れよとしか言いようがない。世の中ってそういうもの。

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    gfx
    gfx 任天堂の株主だけど今回の訴訟はこの増田の説明に同意で遺憾に思うよ。「パルワールドの社長が気に入らないからせいせいする」みたいな恣意的な意見を読んでゾッとしたよ。

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    carrier_pigeon
    carrier_pigeon ぱるわは置いといて、日本弁理士会がソフト特許については「ソフトウェア関連発明の法目的に沿った運用に対する提言」で進歩性確認、差し止めの問題、期限は3年が良いんじゃないかとか提言してるね。 https://x.gd/8KrGy

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    mutinomuti
    mutinomuti “ソフトウェア特許は必要以上に先行者利益を保護しすぎている側面がある”

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    mohno
    mohno 浅はか、としか言いようがないけどね。MS-DOSの頃はサードパーティのアイデアが軒並みDOS自身に取り込まれていた経緯があるからね。ソフトウェア特許がなきゃ大手がやり放題になるんよ。あと普通にPalworldがクソでしょ。

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    gnoname
    gnoname 特許が切れたら切れたで各メーカーが試行錯誤せず金太郎飴みたいな無個性ゲームが増えた音ゲーみたいなジャンルも多いから一長一短だと思うがな

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    wakuwakuojisan
    wakuwakuojisan ていうかポケモン自体がカプセル怪獣のパクリだから……ってのは増田が本文で書いてくれてるが、肝心のキャラにしたってユンゲラーとかサワムラーとか無許可で人名使って訴えられたりしてるし普通にモラルないです

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    Windfola
    Windfola 全否定する気はないけど、時たまうっかり「不慮の事故による絶命に超存在が介入する事を発端とする異世界を舞台とする物語形式」レベルの、色々生殺与奪握れるのが成立しちゃう危うさが怖いソフトウェア特許。

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    castermild04
    castermild04 ポケモンらしさやゲーム性をパクった結果特許を侵害してると言うことは、特許がなければポケモンの独自性を担保できんことの裏返しだよね。

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    amunku
    amunku パルワールドが売れ始めてから喜んで飛びついてた連中はちょっと軽蔑する

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    koo-sokzeshky
    koo-sokzeshky 同感かな。まあこれも独占vs共有という政治の問題でしかないとも言えるけど、ソフトウェア技術の歴史を知ってるかどうかで感覚が違うだろうね。あとは、悪法でも何でも利用してやれ派と制度自体を改善したい派の違い

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    ys0000
    ys0000 ウルトラセブンはウルトラマンセブンではない/カプセル怪獣が画期的なのだとして、ポケモンもそれを捕らえるモンスターボールも同じくらい画期的だったので新規性はあるだろ。パルワールドのそれに新規性はあるか?

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    tsutsumikun
    tsutsumikun クソだろうが、その分野に目をつけて先行投資をしてきたのは他ならぬ任天堂。合法的な手段で獲得した権利で合法的に攻撃している。法をお気持ちで否定するべきではない。

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    pqw
    pqw 業界として「ソフトウェア特許は広範すぎるので特許権所有者の行使は慎重に」「著作権は認められにくいので後発者の侵害は慎重に」あたりが妥当でしょう。後者を無視するならそりゃあ前者で殴られるよ。

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    behuckleberry02
    behuckleberry02 どんな強力な特許も20年で失効する訳で、最低限のバランスは取れているとも言える。大組織が防衛的に取得運用するのは現状正しいと言わざるを得ない。

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    enderuku
    enderuku 既存の会社が他社のアイディアを潰すような環境は是正してかなきゃと思うわ。マジンガーがガンダム訴えたようなもんだと思う。これでリアル系ポケモンの線は後退したと思う。

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