記事へのコメント51

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    taku-o
    最上位最下位のプレイヤー以外は、どうせキャラ性能込みで同レベルの相手と戦うことになるのではないかな?

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    sm4100
    PvPの行き着くところ。

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    emuemu_1976
    キムの多さに辟易してビッグベア使ってたガロスペ時代を少しだけ思い出した

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    technocutzero
    ランクマとマッチングがみなを利己主義に駆り立てている 古くはVFのカードシステムから始まり、それが多いにプレイヤーの競争を盛り上げたが同時に本来の遊びの部分を奪ってしまった 俺はたまにその功罪を考える

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    monomonomoe
    イロレーディングってレート差300あったら勝率85%くらいになるからスト6も最上位帯が無差別マッチになったら勝率90%行く人出まくると思うよ。公式初狩りシステムになってランクの価値がなくなるだけだろうけど

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    moqojiy
    こういう考え方が先鋭化してった結果、格闘ゲームが衰退したんじゃなかったのか。

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    sisui_ro
    運要素がほぼゼロな1vs1の某オンライン対戦ゲームやってるけど、最上位マッチに出てくるランカー勢は普通に勝率70~90%出してくる世界なので、格闘ゲーム界隈は平和そうだな、と思った(煽り)

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    Akech_ergo
    「弱キャラ使いが運ゲー頼みで上達しない」という偏見は、「強キャラ使いはキャラ性能押し付けてれば勝てるから上達しない」という偏見と表裏という気もする。

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    thorthewind
    “自分が強くなったら相手も強くなる。賽の河原をずっとやり続けるような状態。”これに気付いても続けられるの凄いと思う。修行僧かな

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    eqphol437
    かつて、一部がこういう理屈を押し付けたせいで、格ゲーが過疎った歴史があります。何事もそうですが、プロからアマチュア、ガチ勢からエンジョイ勢まで、裾野が広がった今の方がより健全なのです。

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    s-eagle
    なるおさんは不健全。ちぃ覚えた。

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    ppg-01
    確かに昔友達とワイワイやってた頃は強キャラん少し練習すれば無双できたけど、今のランクマはそういうレベルじゃないというか、どのキャラ使ってもそんな簡単に勝てないんだよな。

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    casa1908
    「ストリートファイター6で【ガチ勢が】弱キャラ使うことの不健全さ」という話。エンジョイ勢は低レートで好きなキャラ使って楽しめばいいと思う。

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    RM233
    「俺の使ってるキャラ弱くなったはいクソゲー」って言ってるやつはクソ←この両者を咎める道理はない。ただ弱キャラ使いは弱キャラであることが使う理由ではない。大会出場者で最強キャラ以外を使う人は不健全か?

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    hecaton55
    プロレベルでゲームしたいとかMRガンガン盛りたい勢だったら不健全ではある。ランクシステムがあったとしても好きなように遊べるのがゲームの良い所。

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    Cichla
    弱キャラで「このコンボ決めたら俺の中では勝ち!」というマイルールで遊ぶのも楽しいよ。対戦相手にそれを言うのはマナー違反だと思うが

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    kakaku01
    格闘ゲームは実はキャラゲーとしての側面も非常に強いし対人戦やってる人も実はそこまで多くないので、ランクマゴリゴリやる人間の視点だけで考えるとたくさん見落とす。ランクマッチなんか別にやらんでもいいし。

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    PrivateIntMain
    PrivateIntMain 弱キャラばかり使って勝手に格ゲー嫌いになるなよはあるかもだが、そもそも格ゲーを好きになろうとしてないなら何を使おうが自由だしそれを不健全と誹られる謂れも無い気はする。同じ土俵にいない相手とは戦えない。

    2024/10/09 リンク

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    punkgame
    この「勝つためなら何でもする」みたいなやつが苦手でな。対戦ゲー…どころか勝負ものは苦手なんだよな。格ゲーも面白いんだけど遊び程度でいいのにガチ勢がガチすぎてついてけないのよね。もはやスマブラもきついし

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    mabo0915
    mabo0915 競技勢とエンジョイ勢の違いだよな。公式が提供してるのは競技シーンだけどエンジョイ対戦したい人からするとそこでも自分の好きなキャラを使いたいわけで、でもそれで勝てないからイーってなるのわかる、わかるぞ。

    2024/10/09 リンク

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    wordi
    とあるプロ格ゲーマーは「弱キャラ使ってるからなー」って言い訳や雑念を払拭するために強キャラ使ってるって言ってた、強キャラ使うから立ち回りや有利不利フレームについて専念出来ると

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    Sigma
    「弱キャラ使い本人以外」「弱いキャラ使うの正当化」は変、というのには同感 / スト6のキャラ性能、バランスの話をするならMRを名乗ってからにしろ、というのは、どのレベル帯の話なのか、という前置きだから書くべき

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    chinu48cm
    格ゲーは知らんが対戦ゲームはどうしてもそういうところはある。ポケモンですら。

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    osugi828
    こういううるせえやつを減らして市場の裾野を増やそうとしたストリートファイター6なのに結局こういうのしか残らん現象

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    odakaho
    じゃんけんやカードゲームと違って、初手で完全情報(キャラバレ)なのがキツそう。2R以降はプレイスタイルもバレてるし。お互い見た目のアバターは同じで、技だけ違う感じにしたらどうだろう?

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    fusionstar
    プロになってトーナメント優勝でも目指さないかぎりはマリーザでも充分勝負できるしモダンでも楽しめるのがスト 6 のいいところ。 不健全なのは弱キャラを使うことじゃなくて強キャラは卑怯とか言うこと。

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    wdnsdy
    とにかくスト5よりはマシ。スト6はちゃんとスト5を教訓にして心を入れ替えて作ってると思うんよ

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    FutureIsWhatWeAre
    しかし不利飛車なんて言われてもコーヤンが三間飛車を指すのに涙するのがファンてやつでして

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    summoned
    なんでもそうだけど、上手くできれば順当に勝てるって試合の負けは素直に反省できても、運要素が大きくなると自分の出来栄えと結果の相関性が曖昧になって認知が歪みやすい。そういう難しさはある

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    kotoyama
    パリィやラッシュ、インパクト等の共通システムが強いからどの弱キャラを使っても試合を楽しめる所はスト6の良いところだと思うけどな〜。

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