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人はなぜ「マルチプレイ勢は継続率が高いからマルチを推そう」という提案をするのか
ゲーム業界でデータ分析の仕事をしてそれなりに経つが、新しく入ってきた分析担当が高確率で持ってくる... ゲーム業界でデータ分析の仕事をしてそれなりに経つが、新しく入ってきた分析担当が高確率で持ってくる提案がある。 「マルチプレイしてるユーザーって継続率が2倍高いんですよ。だからチュートリアルでマルチプレイ必須にしましょう」 これ。何回見たかわからない。そして言っておくが、この施策が上手くいったのを俺は一度も見たことがない。 ソロで遊んでる奴とマルチで遊んでる奴は、同じユーザーの違う段階じゃなくて、最初から別の客なんだよ。 この提案をする人の頭の中では、ユーザーは一本道を進むことになってる。ソロで操作を覚える→慣れたらマルチデビュー→フレンドができて定着。だからソロ勢は「まだマルチに行ってない人」に見える。あとひと押しすれば行くはずだと。 行かねえよ。 ゲームに何を求めるかなんて人によって最初から違う。人と競ったり協力したりするのが楽しい奴もいれば、一人で黙々と探索したり図鑑を埋めたりするのが




































2026/06/13 リンク